#include "touch.h" #include "ili93xx.h" #include "delay.h" #include "stdlib.h" #include "math.h" #include "flash.h" #include "stm32f10x.h" // Device header //******************************************************************************** //V2.0修改说明 //增加对电容触摸屏的支持(需要添加:ctiic.c和ott2001a.c两个文件) ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// _m_tp_dev tp_dev= { TP_Init, TP_Scan, TP_Adjust, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, }; //默认为touchtype=0的数据. u8 CMD_RDX=0XD0; u8 CMD_RDY=0X90; //SPI写数据 //向触摸屏IC写入1byte数据 //num:要写入的数据 void TP_Write_Byte(u8 num) { u8 count=0; for(count=0;count<8;count++) { if(num&0x80)TDIN=1; else TDIN=0; num<<=1; TCLK=0; TCLK=1; //上升沿有效 } } //SPI读数据 //从触摸屏IC读取adc值 //CMD:指令 //返回值:读到的数据 u16 TP_Read_AD(u8 CMD) { u8 count=0; u16 Num=0; TCLK=0; //先拉低时钟 TDIN=0; //拉低数据线 TCS=0; //选中触摸屏IC TP_Write_Byte(CMD);//发送命令字 delay_us(6);//ADS7846的转换时间最长为6us TCLK=0; delay_us(1); TCLK=1; //给1个时钟,清除BUSY TCLK=0; for(count=0;count<16;count++)//读出16位数据,只有高12位有效 { Num<<=1; TCLK=0; //下降沿有效 TCLK=1; if(DOUT)Num++; } Num>>=4; //只有高12位有效. TCS=1; //释放片选 return(Num); } //读取一个坐标值(x或者y) //连续读取READ_TIMES次数据,对这些数据升序排列, //然后去掉最低和最高LOST_VAL个数,取平均值 //xy:指令(CMD_RDX/CMD_RDY) //返回值:读到的数据 #define READ_TIMES 5 //读取次数 #define LOST_VAL 1 //丢弃值 u16 TP_Read_XOY(u8 xy) { u16 i, j; u16 buf[READ_TIMES]; u16 sum=0; u16 temp; for(i=0;i<READ_TIMES;i++)buf[i]=TP_Read_AD(xy); for(i=0;i<READ_TIMES-1; i++)//排序 { for(j=i+1;j<READ_TIMES;j++) { if(buf[i]>buf[j])//升序排列 { temp=buf[i]; buf[i]=buf[j]; buf[j]=temp; } } } sum=0; for(i=LOST_VAL;i<READ_TIMES-LOST_VAL;i++)sum+=buf[i]; temp=sum/(READ_TIMES-2*LOST_VAL); return temp; } //读取x,y坐标 //最小值不能少于100. //x,y:读取到的坐标值 //返回值:0,失败;1,成功。 u8 TP_Read_XY(u16 *x,u16 *y) { u16 xtemp,ytemp; xtemp=TP_Read_XOY(CMD_RDX); ytemp=TP_Read_XOY(CMD_RDY); //if(xtemp<100||ytemp<100)return 0;//读数失败 *x=xtemp; *y=ytemp; return 1;//读数成功 } //连续2次读取触摸屏IC,且这两次的偏差不能超过 //ERR_RANGE,满足条件,则认为读数正确,否则读数错误. //该函数能大大提高准确度 //x,y:读取到的坐标值 //返回值:0,失败;1,成功。 #define ERR_RANGE 50 //误差范围 u8 TP_Read_XY2(u16 *x,u16 *y) { u16 x1,y1; u16 x2,y2; u8 flag; flag=TP_Read_XY(&x1,&y1); if(flag==0)return(0); flag=TP_Read_XY(&x2,&y2); if(flag==0)return(0); if(((x2<=x1&&x1<x2+ERR_RANGE)||(x1<=x2&&x2<x1+ERR_RANGE))//前后两次采样在+-50内 &&((y2<=y1&&y1<y2+ERR_RANGE)||(y1<=y2&&y2<y1+ERR_RANGE))) { *x=(x1+x2)/2; *y=(y1+y2)/2; return 1; }else return 0; } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //与LCD部分有关的函数 //画一个触摸点 //用来校准用的 //x,y:坐标 //color:颜色 void TP_Drow_Touch_Point(u16 x,u16 y,u16 color) { POINT_COLOR=color; LCD_DrawLine(x-12,y,x+13,y);//横线 LCD_DrawLine(x,y-12,x,y+13);//竖线 LCD_DrawPoint(x+1,y+1); LCD_DrawPoint(x-1,y+1); LCD_DrawPoint(x+1,y-1); LCD_DrawPoint(x-1,y-1); Draw_Circle(x,y,6);//画中心圈 } //画一个大点(2*2的点) //x,y:坐标 //color:颜色 void TP_Draw_Big_Point(u16 x,u16 y,u16 color) { POINT_COLOR=color; LCD_DrawPoint(x,y);//中心点 LCD_DrawPoint(x+1,y); LCD_DrawPoint(x,y+1); LCD_DrawPoint(x+1,y+1); } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //触摸按键扫描 //tp:0,屏幕坐标;1,物理坐标(校准等特殊场合用) //返回值:当前触屏状态. //0,触屏无触摸;1,触屏有触摸 u8 TP_Scan(u8 tp) { if(PEN==0)//有按键按下 { if(tp)TP_Read_XY2(&tp_dev.x[0],&tp_dev.y[0]);//读取物理坐标 else if(TP_Read_XY2(&tp_dev.x[0],&tp_dev.y[0]))//读取屏幕坐标 { tp_dev.x[0]=tp_dev.xfac*tp_dev.x[0]+tp_dev.xoff;//将结果转换为屏幕坐标 tp_dev.y[0]=tp_dev.yfac*tp_dev.y[0]+tp_dev.yoff; } if((tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN)==0)//之前没有被按下 { tp_dev.sta=TP_PRES_DOWN|TP_CATH_PRES;//按键按下 tp_dev.x[4]=tp_dev.x[0];//记录第一次按下时的坐标 tp_dev.y[4]=tp_dev.y[0]; } }else { if(tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN)//之前是被按下的 { tp_dev.sta&=~(1<<7);//标记按键松开 }else//之前就没有被按下 { tp_dev.x[4]=0; tp_dev.y[4]=0; tp_dev.x[0]=0xffff; tp_dev.y[0]=0xffff; } } return tp_dev.sta&TP_PRES_DOWN;//返回当前的触屏状态 } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //保存在EEPROM里面的地址区间基址,占用13个字节(RANGE:SAVE_ADDR_BASE~SAVE_ADDR_BASE+12) #define SAVE_ADDR_BASE 0x7FFFD0 //FLASH芯片最后几个字节 //保存校准参数 void TP_Save_Adjdata(void) { s32 temp; //保存校正结果! temp=tp_dev.xfac*100000000;//保存x校正因素 SPI_Flash_Write((u8*)&temp,SAVE_ADDR_BASE,4); temp=tp_dev.yfac*100000000;//保存y校正因素 SPI_Flash_Write((u8*)&temp,SAVE_ADDR_BASE+4,4); //保存x偏移量 temp=tp_dev.xoff; SPI_Flash_Write((u8*)&temp,SAVE_ADDR_BASE+8,2); //保存y偏移量 temp=tp_dev.yoff; SPI_Flash_Write((u8*)&temp,SAVE_ADDR_BASE+10,2); //保存触屏类型 temp=tp_dev.touchtype; SPI_Flash_Write((u8*)&temp,SAVE_ADDR_BASE+12,2); temp=0X0A;//标记校准过了 SPI_Flash_Write((u8*)&temp,SAVE_ADDR_BASE+14,1); } //得到保存在EEPROM里面的校准值 //返回值:1,成功获取数据 // 0,获取失败,要重新校准 u8 TP_Get_Adjdata(void) { s32 tempfac; tempfac=SPI_Flash_Read_For_Tp(SAVE_ADDR_BASE+14,1);//读取标记字,看是否校准过! if(tempfac==0X0A)//触摸屏已经校准过了 { tempfac=SPI_Flash_Read_For_Tp(SAVE_ADDR_BASE,4); tp_dev.xfac=(float)tempfac/100000000;//得到x校准参数 tempfac=SPI_Flash_Read_For_Tp(SAVE_ADDR_BASE+4,4); tp_dev.yfac=(float)tempfac/100000000;//得到y校准参数 //得到x偏移量 tp_dev.xoff=SPI_Flash_Read_For_Tp(SAVE_ADDR_BASE+8,2); //得到y偏移量 tp_dev.yoff=SPI_Flash_Read_For_Tp(SAVE_ADDR_BASE+10,2); tp_dev.touchtype=SPI_Flash_Read_For_Tp(SAVE_ADDR_BASE+12,1);//读取触屏类型标记 if(tp_dev.touchtype)//X,Y方向与屏幕相反 { CMD_RDX=0X90; CMD_RDY=0XD0; }else //X,Y方向与屏幕相同 { CMD_RDX=0XD0; CMD_RDY=0X90; } return 1; } return 0; } //提示字符串 const u8* TP_REMIND_MSG_TBL=(u8*)"Please use the stylus click the cross on the screen.The cross will always move until the screen adjustment is completed."; //提示校准结果(各个参数) void TP_Adj_Info_Show(u16 x0,u16 y0,u16 x1,u16 y1,u16 x2,u16 y2,u16 x3,u16 y3,u16 fac) { POINT_COLOR=RED; LCD_ShowString(40,160,lcddev.width,lcddev.height,16,(u8*)"x1:"); LCD_ShowString(40+80,160,lcddev.width,lcddev.height,16,(u8*)"y1:"); LCD_ShowString(40,180,lcddev.width,lcddev.height,16,(u8*)"x2:"); LCD_ShowString(40+80,180,lcddev.width,lcddev.height,16,(u8*)"y2:"); LCD_ShowString(40,200,lcddev.width,lcddev.height,16,(u8*)"x3:"); LCD_ShowString(40+80,200,lcddev.width,lcddev.height,16,(u8*)"y3:"); LCD_ShowString(40,220,lcddev.width,lcddev.height,16,(u8*)"x4:"); LCD_ShowString(40+80,220,lcddev.width,lcddev.height,16,(u8*)"y4:"); LCD_ShowString(40,240,lcddev.width,lcddev.height,16,(u8*)"fac is:"); LCD_ShowNum(40+24,160,x0,4,16); //显示数值 LCD_ShowNum(40+24+80,160,y0,4,16); //显示数值 LCD_ShowNum(40+24,180,x1,4,16); //显示数值 LCD_ShowNum(40+24+80,180,y1,4,16); //显示数值 LCD_ShowNum(40+24,200,x2,4,16); //显示数值 LCD_ShowNum(40+24+80,200,y2,4,16); //显示数值 LCD_ShowNum(40+24,220,x3,4,16); //显示数值 LCD_ShowNum(40+24+80,220,y3,4,16); //显示数值 LCD_ShowNum(40+56,lcddev.width,fac,3,16); //显示数值,该数值必须在95~105范围之内. } //触摸屏校准代码 //得到四个校准参数 void TP_Adjust(void) { u16 pos_temp[4][2];//坐标缓存值 u8 cnt=0; u16 d1,d2; u32 tem1,tem2; float fac; u16 outtime=0; cnt=0; POINT_COLOR=BLUE; BACK_COLOR =WHITE; LCD_Clear(WHITE);//清屏 POINT_COLOR=RED;//红色 LCD_Clear(WHITE);//清屏 POINT_COLOR=BLACK; LCD_ShowString(40,40,160,100,16,(u8*)TP_REMIND_MSG_TBL);//显示提示信息 TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED);//画点1 tp_dev.sta=0;//消除触发信号 tp_dev.xfac=0;//xfac用来标记是否校准过,所以校准之前必须清掉!以免错误 while(1)//如果连续10秒钟没有按下,则自动退出 { tp_dev.scan(1);//扫描物理坐标 if((tp_dev.sta&0xc0)==TP_CATH_PRES)//按键按下了一次(此时按键松开了.) { outtime=0; tp_dev.sta&=~(1<<6);//标记按键已经被处理过了. pos_temp[cnt][0]=tp_dev.x[0]; pos_temp[cnt][1]=tp_dev.y[0]; cnt++; switch(cnt) { case 1: TP_Drow_Touch_Point(20,20,WHITE); //清除点1 TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,20,RED); //画点2 break; case 2: TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,20,WHITE); //清除点2 TP_Drow_Touch_Point(20,lcddev.height-20,RED); //画点3 break; case 3: TP_Drow_Touch_Point(20,lcddev.height-20,WHITE); //清除点3 TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,RED); //画点4 break; case 4: //全部四个点已经得到 //对边相等 tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[1][0]);//x1-x2 tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[1][1]);//y1-y2 tem1*=tem1; tem2*=tem2; d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,2的距离 tem1=abs(pos_temp[2][0]-pos_temp[3][0]);//x3-x4 tem2=abs(pos_temp[2][1]-pos_temp[3][1]);//y3-y4 tem1*=tem1; tem2*=tem2; d2=sqrt(tem1+tem2);//得到3,4的距离 fac=(float)d1/d2; if(fac<0.95||fac>1.05||d1==0||d2==0)//不合格 { cnt=0; TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE); //清除点4 TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED); //画点1 TP_Adj_Info_Show(pos_temp[0][0],pos_temp[0][1],pos_temp[1][0],pos_temp[1][1],pos_temp[2][0],pos_temp[2][1],pos_temp[3][0],pos_temp[3][1],fac*100);//显示数据 continue; } tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[2][0]);//x1-x3 tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[2][1]);//y1-y3 tem1*=tem1; tem2*=tem2; d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,3的距离 tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[3][0]);//x2-x4 tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[3][1]);//y2-y4 tem1*=tem1; tem2*=tem2; d2=sqrt(tem1+tem2);//得到2,4的距离 fac=(float)d1/d2; if(fac<0.95||fac>1.05)//不合格 { cnt=0; TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE); //清除点4 TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED); //画点1 TP_Adj_Info_Show(pos_temp[0][0],pos_temp[0][1],pos_temp[1][0],pos_temp[1][1],pos_temp[2][0],pos_temp[2][1],pos_temp[3][0],pos_temp[3][1],fac*100);//显示数据 continue; }//正确了 //对角线相等 tem1=abs(pos_temp[1][0]-pos_temp[2][0]);//x1-x3 tem2=abs(pos_temp[1][1]-pos_temp[2][1]);//y1-y3 tem1*=tem1; tem2*=tem2; d1=sqrt(tem1+tem2);//得到1,4的距离 tem1=abs(pos_temp[0][0]-pos_temp[3][0]);//x2-x4 tem2=abs(pos_temp[0][1]-pos_temp[3][1]);//y2-y4 tem1*=tem1; tem2*=tem2; d2=sqrt(tem1+tem2);//得到2,3的距离 fac=(float)d1/d2; if(fac<0.95||fac>1.05)//不合格 { cnt=0; TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE); //清除点4 TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED); //画点1 TP_Adj_Info_Show(pos_temp[0][0],pos_temp[0][1],pos_temp[1][0],pos_temp[1][1],pos_temp[2][0],pos_temp[2][1],pos_temp[3][0],pos_temp[3][1],fac*100);//显示数据 continue; }//正确了 //计算结果 tp_dev.xfac=(float)(lcddev.width-40)/(pos_temp[1][0]-pos_temp[0][0]);//得到xfac tp_dev.xoff=(lcddev.width-tp_dev.xfac*(pos_temp[1][0]+pos_temp[0][0]))/2;//得到xoff tp_dev.yfac=(float)(lcddev.height-40)/(pos_temp[2][1]-pos_temp[0][1]);//得到yfac tp_dev.yoff=(lcddev.height-tp_dev.yfac*(pos_temp[2][1]+pos_temp[0][1]))/2;//得到yoff if((abs(tp_dev.xfac)>2)||(abs(tp_dev.yfac)>2))//触屏和预设的相反了. { cnt=0; TP_Drow_Touch_Point(lcddev.width-20,lcddev.height-20,WHITE); //清除点4 TP_Drow_Touch_Point(20,20,RED); //画点1 LCD_ShowString(40,26,lcddev.width,lcddev.height,16,(u8*)"TP Need readjust!"); tp_dev.touchtype=!tp_dev.touchtype;//修改触屏类型. if(tp_dev.touchtype)//X,Y方向与屏幕相反 { CMD_RDX=0X90; CMD_RDY=0XD0; }else //X,Y方向与屏幕相同 { CMD_RDX=0XD0; CMD_RDY=0X90; } continue; } POINT_COLOR=BLUE; LCD_Clear(WHITE);//清屏 LCD_ShowString(35,110,lcddev.width,lcddev.height,16,(u8*)"Touch Screen Adjust OK!");//校正完成 //delay_ms(1000); TP_Save_Adjdata(); LCD_Clear(WHITE);//清屏 return;//校正完成 } } delay_ms(10); outtime++; if(outtime>1000) { TP_Get_Adjdata(); break; } } } //触摸屏初始化 //返回值:0,没有进行校准 // 1,进行过校准 u8 TP_Init(void) { if(lcddev.id==0X5510) //电容触摸屏 { OTT2001A_Init(); tp_dev.scan=CTP_Scan; //扫描函数指向电容触摸屏扫描 tp_dev.touchtype|=0X80; //电容屏 tp_dev.touchtype|=lcddev.dir&0X01;//横屏还是竖屏 return 0; }else { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_AFIO,ENABLE); GPIO_PinRemapConfig(GPIO_Remap_SWJ_JTAGDisable,ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_5; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; // GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_5);// GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_15; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_15);// GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_7; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); TP_Read_XY(&tp_dev.x[0],&tp_dev.y[0]);//第一次读取初始化 //AT24CXX_Init();//初始化24CXX if(TP_Get_Adjdata())return 0;//已经校准 else //未校准? { LCD_Clear(WHITE);//清屏 TP_Adjust(); //屏幕校准 TP_Save_Adjdata(); } TP_Get_Adjdata(); } return 1; }